StarCraft Zone
Добро пожаловать, Гость ( Вход | Регистрация )
StarCraft Zone
Случайный скриншот
Другие скриншоты >>>
Кто в онлайне
Посетителей на сайте: 12
Пользователей: 0
Гостей: 12

Кто в онлайне:

Вход
Имя пользователя
Пароль
Запомнить меня
Друзья
Новости
Патч 1.1 - скоро
Raynor - 28 августа 2010 (Комментариев: 65)
Патчи
Первый патч с изменениями баланса должен выйти в середине сентября.
Цитата
Обновление 1.1 будет содержать ряд усовершенствований, например, дополнительные возможности модификации, исправление ошибок и улучшения для Редактора карт, некоторые усовершенствования для «своих игр», поддержку 3D Vision от NVIDIA, и многое другое. Ниже мы расскажем о некоторых из этих нововведений.

Начнем с того, что мы получили много отзывов о стандартизированных горячих клавишах от нашего игрового сообщества . Рады сообщить, что с обновлением 1.1 во всех регионах будут доступны «Стандартные» наборы клавиш и «Стандартные наборы для левшей».

Изменения в игровом балансе

Также, у нас есть некоторые соображения по поводу баланса. Самое глобальное изменение: боевые единицы союзников больше не будут давать возможность видеть поле боя после их уничтожения. А ранее обнаруженные боевые единицы противника больше нельзя будет выделить.

Теперь перейдем к дополнительным изменениям в балансе.

Карты

Мы добавим разрушаемые скалы на карте DesertOasis, чтобы было легче защищать дополнительные базы. В дополнение к этому зона центральной обзорной башни будет немного сужена.

Протоссы

Для зилотов мы приготовили два ключевых изменения: их время постройки увеличено с 33 до 38 секунд, а задержка врат увеличена с 23 до 28 секунд. Ранние атаки зилотами на данный момент слишком сильны на разных уровнях мастерства. В особенности в тех случаях, когда врата строят прямо возле базы противника . Нам кажется, что на текущий момент у игроков недостаточно времени для разведки и предотвращения такой атаки. Также мы работаем над изменением ситуации, когда протоссы могут слишком ощутимо ускорить время сбора минералов, используя врата и Искривление времени.

Терраны

Изменения коснулись и терранов. В бою с зергами головорезы оказались сильнее, чем мы рассчитывали. В связи с увеличением времени постройки зилотов, головорезы в комбинации с «прокси» казармами, бункерами и/или мародерами могут стать проблемой для протоссов. Поэтому мы решили увеличить время постройки головорезов с 40 до 45 секунд. Быстрые атаки «головорезы+бункер» или «морпехи+бункер» вызывают массу проблем у зерга. Конечно, такой набег вряд ли уничтожит опытного зерга, но ему придется отказаться от ранней экспансии и остаться запертым на главной базе слишком долго, что является серьезным недостатком. В связи с этим постройка бункера увеличена с 30 до 35 секунд.

Осадные танки в больших количествах чересчур хороши против всех видов наземных боевых единиц в середине и ближе к концу игры. Нам бы хотелось, чтобы небольшие группы легких и небронированных боевых единиц могли конкурировать с танками. Мы изменили урон танков в осадном режиме с 50 до 35, +15 против бронированных единиц. Соответственно улучшения вооружений для танков будут добавлять не +5, а +3 (и +2 против бронированных единиц). Это изменение снизит урон осадных танков по единицам с легкой броней и небронированным единицам, а также урон по площади.

Крейсеры, которым на данный момент мало кто может противостоять с земли, весьма неплохо выступают против целого ряда самых разных боевых единиц. Безусловно, ввиду стоимости ими не так просто обзавестись. Тем не менее, в играх как 1 на 1, так и командой на команду, есть возможность добиться «патовой» ситуации на поле боя и ввести их в игру. Нам кажется, что крейсеры в целом слишком сильны даже для своей нынешней цены, а злоупотребление ими со стороны терранов, стремящихся загнать противника в тупик и атаковать этими единицами делает игру не такой интересной. Мы понизим урон кресйеров по наземным целям с 10 до 8.

Зерги

Урон ультралисков снижен с 15 и +25 против бронированных единиц до 15 и +20 против бронированных единиц. Это уменьшение сравнимо с изменениями урона крейсера и осадного танка. Равно как и крейсер, ультралиск слишком силен для своей стоимости, даже несмотря на то, что его непросто построить. Кроме того, если ультралиски атакуют в связке с другими боевыми единицами, им сложно что-либо противопоставить с земли. Также мы убрали Лобовую атаку ультралисков по зданиям, т.к. она наносит почти такой же урон, как и обычная. Тем более, при атаке ряда плотно стоящих зданий, например, хранилищ, Лобовая атака ультралисков выдает значительно меньше урона, т.к. действует только на одну цель. Теперь против зданий сможет использоваться обычная атака.
Источник »
Топ200 Европы и России
Raynor - 12 августа 2010 (Комментариев: 69)
Киберспорт
Аналогично вчерашнему Топ200 для американского региона, сегодня появилась такая статистика для европейского и российского регионов.
Европа
Место Раса Имя персонажа
1 Terran ClouD
2 Terran roxkisBratOK
3 Zerg mTwDIMAGA
4 Terran Satiini
4 Terran SharkGSjoW
6 Terran LucifroN
7 Terran Naama
8 Zerg lalush
9 Protoss DuckloadRa
10 Protoss mTwNightEnD
весь список
Россия
Место Раса Имя персонажа
1 Протосс SuperTramp
2 Протосс Agg
3 Зерг Vasilisk
4 Терран madman
5 Терран sintet
6 Терран UDFm
7 Терран AmberT
8 Протосс Neeeek
9 Терран CapricorN
10 Протосс Fatalimer
весь список
Top200 американского региона
Raynor - 11 августа 2010 (Комментариев: 111)
Киберспорт
Новая система лэддера с лигами не дает прямого ответа на вопрос, кто же является лучшими игроками в своем регионе. В будущем Близзард планируют создать отдельную закрытую профессиональную лигу, а пока они обещают периодически публиковать составляемые вручную списки лучших игроков региона. Недавно был опубликован список 200 лучших игроков на данный момент для Северной Америки, теперь ждем Европу.
Место Раса Имя персонажа
1 Protoss HuK
2 Protoss TTOne
3 Terran qxc
4 Terran ajtls
5 Protoss KiWiKaKi
6 Zerg IdrA
7 Zerg SLush
7 Terran SeleCT
9 Terran Neans
10 Terran Silver
весь список
F.A.Q - Злость и ненависть
Raynor - 10 августа 2010 (Комментариев: 139)
Статьи
На официальных форумах появился довольно забавный пост, с ответами на основные нападки на Blizzard относительно StarCraft 2.
Цитата
1 - Мы, русские, хотим в Европу

Уважаемые, покупая игру, вы прекрасно понимали, что играть вы будете только с такими же покупателями как и вы, никакой Европы, Азии, С.Ш.А у вас не будет. Сделанный вами выбор - это ваша воля, ваши действия. Если вам уж больно хочется поиграть в другом регионе, то вам стоит просто купить игру через интернет ТОЙ части света, где, как вам кажется, не хватает вас.

Алсо, Европа так же отделена от всех, кроме Европы, и онлайн там не шибко больше чем в России - факт.

2 - Русские не умеют играть, отпустите меня на европу.

Убедительная просьба автора убедиться, что он УЖЕ занял топ1 в алмазном дивизионе, прежде чем написал данный пост. Тем более, что даже если и действительно занял это место, то это не повод отправлять его в другой регион.
Продолжение поста »
Открытый турнир по StarCraft II от SC2TV
Raynor - 5 августа 2010 (Комментариев: 37)
Киберспорт
Сайт SC2TV проводит открытый турнир для обладателей русской версии StarCraft 2: Wings of Liberty. Турнир пройдет на русских серверах, 8 августа, в 14:00 МСК. Check-in за час до начала турнира.
Цитата
Призовой фонд:

1 место: 2000 рублей + часы Casio G-Shock
2 место: фонарь EagleTac P10C2
3 место: бинокль Alpen 32x50

Список карт:
(все игры проводятся по системе Best of 1, за исключением полуфиналов и финала)

Round 1 (1/512): Долина Агрии
Round 2 (1/256): Изумрудная долина
Round 3 (1/128): Оазис
Round 4 (1/64): Свалка
Round 5 (1/32): Мусоросборник
Round 6 (1/16): Степи войны
Round 7 (1/8): Каньон Кулас
Round 8 (1/4): Бурлящие пески
Round 9 (1/2, Best of 3): Металополис, далее лузер пик
Round 10 (финал, Best of 5): Затерянный храм, далее лузер пик

Краткие правила: если соперник не появляется в сети в течении 20 минут после начала турнира, ему присваивается техническое поражение, в остальных случаях (дисконнекты, опоздание на 2, 3, 4 и последующие раунды), решение выносится судейской коллегией.

После окончания игры, проигравший должен пройти на сайт турнира (http://cup.sc2tv.ru) и нажать кнопку "Я проиграл"

Регистрация на турнир доступна здесь: http://cup.sc2tv.ru/tourney.php

При регистрации обязательно укажите свой ник и метку в Battle.net (метку можно посмотреть наведя мышкой на портрет персонажа в игре, состоит из трех цифр), например sadisteeg.129
Шоу-матч LiquidTLO vs. MaDFroG
Raynor - 4 августа 2010 (Комментариев: 27)
Киберспорт
На региональных финалах European Warcraft Invitational 2010 в Кельне, Германия состоится показательный матч по StarCraft 2 между известными прогеймерами LiquidTLO и MaDFroG. Матч состоится 7 и 8 августа, и будет проходить по формуле bo3 (Best of 3). Трансляция будет доступна на официальном сайте мероприятия.
StarCraft II - рекорд продаж среди RTS
Raynor - 4 августа 2010 (Комментариев: 38)
Факты
Цитата
В первые же 48 часов продаж долгожданное продолжение научно-фантастической стратегии от Blizzard Entertainment разошлось тиражом в 1,5 млн экземпляров, установив, таким образом, рекорд продаваемости среди компьютерных игр в 2010 г. и среди стратегий в реальном времени в целом.

Париж, Франция, 3 августа 2010 г. — Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что продажи StarCraft® II: Wings of Liberty™ по итогам первого дня перешли знаковый рубеж: более 1 млн экземпляров. Таким образом, по результатам первых 24 часов продаж StarCraft II: Wings of Liberty стала самой быстропродаваемой компьютерной игрой 2010 г.* В первые двое суток она разошлась общим тиражом более чем в 1,5 млн экземпляров, установив, таким образом, новый рекорд продаваемости среди стратегий в реальном времени.*

StarCraft II: Wings of Liberty поступила в продажу 27 июля одновременно в США, Канаде, Европе, Южной Корее, Австралии, Новой Зеландии, России, Бразилии, Чили, Аргентине, Сингапуре, Индонезии, Малайзии, Тайланде, Филиппинах и в административных районах Тайвань, Гонконг и Макао. Более 10 тысяч магазинов во всех странах мира в день выхода игры были открыты допоздна. В ряде магазинов на торжественном открытии продаж присутствовали разработчики Blizzard Entertainment; они общались с поклонниками и подписывали экземпляры на память.

«Мы выпустили StarCraft II на 11 языках сразу на 5 континентах, чтобы начать игру в первый же день могли как можно больше человек, — заявил Майк Морхайм, генеральный директор и один из основателей Blizzard Entertainment. — Нам очень приятно, что StarCraft II уже приобрели столько поклонников во всем мире. Мы надеемся, что в ближайшие несколько недель и месяцев на Battle.net® появится еще больше игроков».

«Открытие продаж StarCraft II в Москве — первое мероприятие такого масштаба за всю историю российской игровой индустрии, — отметил Евгений Рогачевский, руководитель направления Entertainment торгового центра Media Markt. — Впервые российские игроки стали полноправными участниками международного выпуска новой игры Blizzard Entertainment».
Пресс релиз полностью »
Победители конкурса пропаганды Доминиона
Raynor - 31 июля 2010 (Комментариев: 42)
Медиа
Завершился конкурс пропаганды на сайте Доминиона
Цитата
Обладатель главного приза, Sia, теперь будет наводить ужас на врагов с помощью высокотехнологичного комплекта, в который входят ноутбук M11x и жидкокристаллический 3D-монитор OptX 2310 (120 Гц) от Alienware, набор 3D Vision™ от NVIDIA®, игровая мышь Mamba™ и коврик Sphex™ от Razer.

Второе место занимает Kenzuke. Ему достаются ноутбук M11x от Alienware и игровая мышь Mamba™ и коврик Sphex™ от Razer.

Третье место отводится Ice-T. «Бронзовые» призы — жидкокристаллический 3D-монитор OptX 2310 (120 Гц) от Alienware, набор 3D Vision™ от NVIDIA®, игровая мышь Mamba™ и коврик Sphex™ от Razer.

Еще восемь победителей ждет игровой комплект от Razer: игровая мышь Mamba™ и коврик для мыши Sphex™.
Работы победителей (1, 2 и 3 место слева направо).
Со всеми присланными на конкурс работами вы можете ознакомиться на сайте Доминиона.
StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.0.1
Raynor - 31 июля 2010 (Комментариев: 52)
Патчи
Вышел небольшой патч, который исправляет несколько багов.
Цитата
Внесенные исправления

Оптимизирован процесс сохранения в режиме кампании.
Исправлена неполадка с воспроизведением звука на некоторых системах 7.1.
Ретроспективный обзор бета-версии StarCraft II
Raynor - 31 июля 2010 (Комментариев: 33)
Статьи
На официальном сайте появилось интервью с Дастином Браудером.
Цитата
Blizzard Insider: В StarCraft II появилось множество новых боевых единиц и способностей, которые значительно расширили возможности первой игры. Расскажите, с чего, с какой задумки начинались эти нововведения? Что стало точкой отсчета и как менялся первичный замысел по ходу тестирования?

Дастин Браудер: Мы с самого начала стремились как можно выразительнее разграничить расы. Для зергов главное было сделать их очень зловредными и очень «органическими», чтобы было ощущение, что они прямо-таки вползают под кожу, как черви. И изначально мы придумали такую способность, чтобы можно было «обволакивать» здания слизью. Когда вы сражаетесь с зергом, ваши строения покрываются илистой пленкой. По ходу тестирования эта способность переходила от одной единицы к другой, а мы разрабатывали для зергов другие способности, призванные делать врага более уязвимым. Заражение, напускание болезней, разные отвратные биологические атаки – вот как воюют зерги.
Далее »
Юниты и здания
Ozon.ru
Голосование
Ваши впечатления от игры?
Шедевр!
Очень хорошо
Обычная стратегия
Так себе
Отстой


Результаты