5 Batch ответов для сайта Starcraft 2 Armory+Q&A51
Пахан - 29 мая 2009 (Комментариев: 157)
Вопросы и ответыЦитата
1) Близзард, остались ли в игре макро-технологии, такие как тёмный пилон и Мулы?
Да, эти макро-технологии остались, чтобы быть протестированы во время бета-теста. И, уже исходя из бета-тестирования и внутреннего тестирования, могут быть осуществлены какие-то изменения.
2) С новыми способностями Баттлкрузер выглядит довольно устрашающе. Чем его можно контрить?
У Зергов основная анти-эйр сила это Гидралиски, у Протоссов это Воид Рей, а у Терран Викинг, который наносит +10 по массированным целям.
3) Насколько мы знаем, Муталиски в СК2 в некотором роде теперь могут стыковаться как в СК1. Какие силы есть у Терран для отбития данной тактики?
Во-первых это способность Снайп Госта, которая наносит 60 урона биологическим юнитам, игнорируя армор. Во-вторых это Тор, который имеет прибавку +2 против Лёгких юнитов. В-третьих это Хантер Сикер Мисл Рэйвена, который наносит 150 урона и может уничтожить пачку Муталисков с одного удара, если те не успеют увернуться. Поэтому теперь Зерг 2 раза подумает прежде чем стыковать Муталисков.
4) Если Корраптер заражает разных по силе юнитов, отличается ли сила заражённых юнитов?
Нет, все заражённые Корраптером юниты одинакого сильны.
5) Если Инфестор использует способность Neural Parasite, можно ли использовать способности подчинённого юнита?
Да, все способности подчинённого юнита будут доступны.
6) В СК1 у Голлиафов был апгрейд на дальность стрельбы. Есть ли такой апгрейд у Викинга?
Нет, у Викинга нет апгрейда на дальность стрельбы. Зато за счёт трансформации Викинг намного живучее и за счёт этого ничем не уступает Голиафу.
7) Как дела обстоят со способностью EMP?
Гост обладает этой способностью. EMP наносит 100 урона по щитам Протоссов и снимает с юнитов всю ману.
8) Можете объясниить как действует способность Галлюцинация?
Галлюцинация позволяет создать один из наборов:
2 Зилота,
2 Сталкера,
1 Иммортал,
2 Хай Темплара,
1 Архон,
1 Воид Рей,
1 Феникс,
1 Ворп Призм,
1 Колосс.
Q&A 51 . Давно мы ждали новостей от разработчиков нашей любимой и долгожданной игры и .... дождались.... Правда по информативности и насыщенности он отличается даже от ответов для сайта Starcraft 2 Armory... С каждым разом все более удаленно уходят от игры и все меньше и меньше материала о юнитах, движке, графике и сюжете. Так и хочется задаться вопросом: "Ну когда же???"
Цитата
1. Добавится ли опция, чтобы отключать кнопку "Windows" и сочетание ALT+TAB. Будет ли сделано различие между "l" и "I", чтобы можно было легче читать и распознаватьт ник игрока.
На данный момент мы не берём во внимание возможность отключать системные кнопки. Однако, мы постараемся предотвратить проблему относительно имён в будущем.
2. ( Баян =) ) На сегодняшний день в starCraft 2 существуют башни Xel’Naga, разрушаемые барьеры и препятствия (завалы камней, лес, травка зеленеет...пардон... увлекся), через которые ничего не видно. Добавите ли вы ещё какие-то особенности карты?
На данный момент есть пока что эти 3 особенности карты, они же будут в бете. Мы рассматриваем новые фишки карты и, если они будут достаточно сбалансированны, мы добавим их.
3. У вас есть в планах объединить голосовые коммуникации в мультиплеере? Будет ли в реплеи записываться аудио речи игроков, которые говорят через микрофон?
Реплеи не включают никакого аудио. Однако, они включают текстовый чат между игроками.
4. Можно ли будет просматривать реплеи старых версий игры?
Да, можно.
5. Интерфейс, который мы видели в Battlereport, будет доступен во время обсервинга или во время просмотра реплеев?
Этот интерфейс будет доступен и там, и там.
6. Что будет включать в себя beta-версия игры?
Бета будет включать мультиплеер, доступный на сервере battle.net и просмотрщик реплеев. Редактор карт будет доступен, но не обязательно с самого начала тестирования. Бета не будет включать в себя ни single, ни кампанию. А то мы не догадались бы =)
Комментарии
| Severance | 29.06.2009 - 13:29 |
![]() |
2 |
| Severance | 29.06.2009 - 13:30 |
![]() |
Вот всё) Данные цифры я отправлял чтобы переместиться на страницу без этого рисунка который сжирает половину текста) А теперь снова пишу то сообщение которое отправлял до цифр) |
| Severance | 29.06.2009 - 13:33 |
![]() |
Да ваще пиздец. Только над тоссами работают. И всей компанией поражаются сидят. У них на собрании всё так проходит наверное: Первое что мы сегодня рассмотрим это нидус ворм зеогов - всё руководство кричит это имба!!! Как это так ???? Чтобы зерги могли так перемещаться хорошо... непорядок!!! Вторым на рассмотрение выдвинуты медики терранов... А нахуя они им????? Это имба!!!! Да? Даааа!!!! Представляете личть они друг друга могут суки теранские!!! Иж что удумали!!! Следущим рассмотрим всеобщую телепортацию всех юнитов протоссов в любую часть карты без каких либо апгрейдов и затрат энергии. Руководство - Да я думаю протоссам давно нехватало мобильности!!! Да это добавит в игру колорит и изюминку. Но я думаю нужно чтобы ещё зилоты могли атаковать с растояния летающие объекты... // восторженные крики руководства. После совещания: И кстати... Это... У зергов королева говорят может по крипу телепортится... Нужно это присеч... Ибо имба это не ибаться какая!!! |
| Йолочка | 29.06.2009 - 14:13 |
![]() |
Жжёшь! |
| Йолочка | 30.06.2009 - 00:23 |
![]() |
|
| amigo | 30.06.2009 - 07:23 |
|
To GAMovER Mgn Чувак, а нету такого же арта по остальным рассам? Этот меня просто поразил... И мб ссылку дашь на сайт, где так четко рисуют? P.S. За видео, выложенное на народ.ру отдельное спасибо, мировой ты мужик =) |
|
| GAMovER_Mgn | 30.06.2009 - 11:22 |
![]() |
собранная в одно вся инфа за последние 2 суток amigo, нет, это кажись эксклюзивно для зергов делалось фанатом, а сайт написан на артах Насчёт народа, эт не я выкладывал, просто ссылку нашёл уже выложенного видоса, обращайся |
| Йолочка | 30.06.2009 - 11:31 |
![]() |
Цитата Роб Пардо во время интервью подтвердил, что команда разработчиков Starcraft II не имеет планов по поддержке LAN-режима. Мультиплеер будет доступен только через Battle.net 2.0. Как вам, а?! |
| Severance | 30.06.2009 - 13:01 |
![]() |
Ваще пиздец отстой(( И это... Я посомтрел древо зергов.. По той ссылке что дал GAMovER_Mgn... И охуел как-то... Для начала говорили что нидус вормов не будет.. А они там есть во втором тире это раз... Гидры теперь в первом тире а роачи во втором O___o Так же инфесторы появляются во втором тире а люркеры в третем O____o Ну эт ваще ибанутство помоему... Гидра в первом тире а люры от неё через тир.. Как-то тупо.. Чё-то мне такое расположение юнитов кажется очень странным.. А как думают остальные зерги на этом портале? Я же ведь не один тут зергами играю в конце концов)) P.S. Если роачей перевели во второй тир то они должны стать на порядок мощнее. А гидры наверное станут как раньше.. |
| Severance | 30.06.2009 - 13:02 |
![]() |
http://farm3.static.flickr.com/2437/3670474313_b51a6c81d8_o.jpg - ссылка на древо зергов |
Добавить комментарий




