Новости
Raynor - 18 июля 2010 (Комментариев: 0)
StarCraft II Beta
На американских форумах появилось официальное сообщение об окончании второй фазы бета-теста в понедельник, 19 июля. Пока неизвестно, будет ли продлена европейская бета, поскольку она началась на несколько дней позже.
Цитата(Lylirra)
Мы бы хотели поблагодарить всех кто принял участие в бета-тестировании StarCraft II: Wings of Liberty. Вы проделали впечатляющую работу по тестированию, и мы благодарны вам за всю информацию, предоставленную на этой критичной фазе разработки. Это было очень весело, но, к сожалению, все хорошее когда-нибудь заканчивается.
В рамках подготовки к запуску игры во вторник, 27 июля, сервера беты будут отключены в понедельник, 19 июля. В это время, все аккаунты и персонажи беты будут сброшены, а также отключена возможность оставлять сообщения и комментарии на сайте StarCraft II: Wings of Liberty. В то же время, мы просим всех не покидать этот сайт, поскольку мы продолжим размещать там новости и обновления.
Еще раз спасибо за ваше участие, встретимся скоро на Battle.net!
В рамках подготовки к запуску игры во вторник, 27 июля, сервера беты будут отключены в понедельник, 19 июля. В это время, все аккаунты и персонажи беты будут сброшены, а также отключена возможность оставлять сообщения и комментарии на сайте StarCraft II: Wings of Liberty. В то же время, мы просим всех не покидать этот сайт, поскольку мы продолжим размещать там новости и обновления.
Еще раз спасибо за ваше участие, встретимся скоро на Battle.net!
Raynor - 14 июля 2010 (Комментариев: 1)
StarCraft II Beta
Вышел патч #17 (версия 0.20.0.16036).
Цитата
Внесенные исправления
- Многие из нижеприведенных исправлений вызваны отменой изменений баланса сил, внесенных в ходе внутреннего тестирования.
- 250-мм орудия больше не наносят урон замаскированным войскам.
- Время постройки казарм уменьшено с 65 до 60.
- Время постройки бункера уменьшено с 40 до 30.
- При отмене мутации в гиблинга игроку возвращается 75% стоимости, так же, как и в случае с остальными войсками зергов.
- Дальность атаки «Геллиона» уменьшена с 6 до 5.
- Время обучения головореза уменьшено с 45 до 40.
- Время вызова зилота уменьшено с 38 до 33.
Raynor - 8 июля 2010 (Комментариев: 15)
StarCraft II Beta
За 20 дней до официального релиза StarCraft 2, выходом патча #16 открылась вторая фаза бета-теста.
Цитата
Общее
Баланс
- Юниты, двигающиеся к точке сбора, теперь не атакуют врагов по пути.
- Стала доступной возможность вручную добавлять персонажей StarCraft II в друзья используя код персонажа. Код персонажа назначается сервером и отображается в панели добавления друга.
- Обновлены достижения и награды Battle.net.
- Доступны все режимы игры: 1х1, 2х2, 3х3, 4х4 и каждый сам за себя.
- Доступны все уровни сложности искусственного интеллекта.
- Доступен кооперативный режим игры против компьютерных оппонентов.
- Включены возможности для общения между игроками World of Warcraft и StarCraft II.
Баланс
- Зерги
- Заразитель
- Убрана способность «Бешенство»
- Добавлена способность «Зараженный терран»
- Владыка
- Убрана способность «Зараженный терран»
- Ультралиск
- Теперь невосприимчив к оглушению и контролю над разумом.
- Заразитель
Raynor - 8 июня 2010 (Комментариев: 3)
StarCraft II Beta
По мере продолжения бета-тестирования, все больше критики вызвала сетевая часть StarCraft 2, которую разработчики назвали Battle.net 2.0, намекая что был сделан большой шаг вперед по сравнению с предыдущими играми. Но отсутствие таких традиционных для Battle.net вещей как общие каналы чата, система кланов, невозможность играть в разных регионах и, особенно, отсутствие поддержки игры через LAN вызвало массу возмущения со стороны поклонников игр от Blizzard.
Сегодня на американских форумах появилось сообщение от Bashiok, в котором затрагивались эти вопросы. Он говорот о том, что разработчики полностью осведомлены об обсуждаемых на различных форумах и фан-сайтах проблемах, и готовят подробное заявление, в котором планируют объяснить свою позицию по данным вопросам.
Кроме того, сегодня появилось сообщение о том, что старые реплеи будут недоступны после начала следующей фазы бета-тестирования (незадолго до официального релиза игры).
Сегодня на американских форумах появилось сообщение от Bashiok, в котором затрагивались эти вопросы. Он говорот о том, что разработчики полностью осведомлены об обсуждаемых на различных форумах и фан-сайтах проблемах, и готовят подробное заявление, в котором планируют объяснить свою позицию по данным вопросам.
Кроме того, сегодня появилось сообщение о том, что старые реплеи будут недоступны после начала следующей фазы бета-тестирования (незадолго до официального релиза игры).
Цитата(Джимкаара)
С началом второй фазы тестирования, незадолго до выхода игры, будет добавлено очередное обновление. Это обновление предусматривает удаление всех предыдущих версий. Следовательно, все реплеи, которые были созданы в течение первой фазы бета-теста, с началом второй станут недоступны.
Raynor - 4 июня 2010 (Комментариев: 0)
StarCraft II Beta
Не прошло и двух дней с момента выхода 14-го патча, а уже готов 15-ый (0.17.0.15623).
Цитата
Общее
- Усовершенствована система, управляющая определением стартовой позиции в лиге и продвижением вверх/вниз в системе лиг и рейтингов.
Баланс сил
- ТЕРРАНЫ
- Геллион
- Бонус при улучшении оружия уменьшен с 1 (+1 по легким единицам) до 1.
- Головорез
- Стоимость разработки нитроускорителей уменьшена с 100/100 до 50/50.
- Осадный танк
- Наносимый в режиме осады урон уменьшен с 60 до 50.
- Тор
- Бонус при улучшении противовоздушного оружия уменьшен с 1 (+1 по легким единицам) до 1.
- ЗЕРГИ
- Хозяин стаи
- Бонус при улучшении атаки уменьшен с 3 до 2.
Raynor - 4 июня 2010 (Комментариев: 0)
StarCraft II BetaЦитата(Thundgot)
В ближайшем будущем мы произведем полную перезагрузку базы данных. В процессе перезагрузки у всех игроков будут удалены следующие данные:
- Персонаж и Метка
- Список друзей
- Личные данные
- Данные о положении в лиге
- Рейтинги
Учитывая количество игроков, принимающих участие в бета-тестировании, после перезагрузки мы сможем отслеживать и тестировать события, моделирующие ситуацию, которая сложится после выхода игры. Благодарим всех участников за терпение, помощь и поддержку в тестировании StarCraft II.
Источник
- Персонаж и Метка
- Список друзей
- Личные данные
- Данные о положении в лиге
- Рейтинги
Учитывая количество игроков, принимающих участие в бета-тестировании, после перезагрузки мы сможем отслеживать и тестировать события, моделирующие ситуацию, которая сложится после выхода игры. Благодарим всех участников за терпение, помощь и поддержку в тестировании StarCraft II.
Raynor - 2 июня 2010 (Комментариев: 0)
StarCraft II BetaЦитата
Мы хотели бы поблагодарить всех игроков, которые принимают участие в бета-тестировании StarCraft II. Ваш вклад в процесс работы над бетой огромен. Ваше активное участие в тестировании повлияло на формирование баланса игры, поскольку каждый сыгранный матч позволял выявить преимущества и недостатки той или иной боевой единицы или расы.
Текущая стадия бета-тестирования подходит к концу, но нам по-прежнему хотелось бы услышать ваши отзывы о последних изменениях баланса в обновлении №14. Как и в предыдущих отчетах об обновлениях, мы собираемся более подробно рассказать о некоторых из изменений, а вы можете поделиться своими мыслями на этот счет.
«Викинги» - Урон на земле сокращен с 14 до 12.
Урон «Викингов» был снижен, чтобы немного ослабить их в наземном бою. Многочисленный отряд «Викингов» был слишком силен в некоторых случаях развязки сценария матча. Кроме того, «Викинги» стали доминирующей боевой единицей в матчах терранов против терранов, и мы хотим посмотреть, будут ли другие боевые единицы использоваться чаще за счет небольшого сокращения урона «Викингов».
Архонты - Время призыва сокращено с 17 до 12.
Архонты теперь могут объединяться быстрее, поэтому их слияние посреди битвы станет более полезным для построения тактики.
Ультралиски - Улучшение анаболического синтеза убрано. – Здоровье повышено с 450 до 500. – Скорость возросла с 2.25 до 2.9531.
Ультралиски были усилены с той целью, чтобы дать им прибавку к скорости с самого начала, а кроме того, чтобы повысить их выживаемость в больших сражениях. Возможно, это приблизит ультралисков к тому, какими они действительно должны быть, но мы узнаем это только в процессе тестирования.
Заразитель - Передвижение под землей увеличено с 1 до 2. – Улучшение перистальтики убрано.
Тараканы - Усиление «Органического панциря» убрано. – Когти-землерои теперь также увеличивают восстановление под землей с 5 до 10.
У зергов много различных улучшений, так например, у тараканов и у заразителей по три улучшения. Мы пытаемся сократить число улучшений и объединить их, чтобы вам было удобнее и быстрее доводить свои боевые единицы до совершенства. Мы также сократили стоимость нескольких энергетических способностей зергов, которые почти не использовались. В дальнейшем мы будем продолжать следить за тем, как эти способности работают на практике.
Текущая стадия бета-тестирования подходит к концу, но нам по-прежнему хотелось бы услышать ваши отзывы о последних изменениях баланса в обновлении №14. Как и в предыдущих отчетах об обновлениях, мы собираемся более подробно рассказать о некоторых из изменений, а вы можете поделиться своими мыслями на этот счет.
«Викинги» - Урон на земле сокращен с 14 до 12.
Урон «Викингов» был снижен, чтобы немного ослабить их в наземном бою. Многочисленный отряд «Викингов» был слишком силен в некоторых случаях развязки сценария матча. Кроме того, «Викинги» стали доминирующей боевой единицей в матчах терранов против терранов, и мы хотим посмотреть, будут ли другие боевые единицы использоваться чаще за счет небольшого сокращения урона «Викингов».
Архонты - Время призыва сокращено с 17 до 12.
Архонты теперь могут объединяться быстрее, поэтому их слияние посреди битвы станет более полезным для построения тактики.
Ультралиски - Улучшение анаболического синтеза убрано. – Здоровье повышено с 450 до 500. – Скорость возросла с 2.25 до 2.9531.
Ультралиски были усилены с той целью, чтобы дать им прибавку к скорости с самого начала, а кроме того, чтобы повысить их выживаемость в больших сражениях. Возможно, это приблизит ультралисков к тому, какими они действительно должны быть, но мы узнаем это только в процессе тестирования.
Заразитель - Передвижение под землей увеличено с 1 до 2. – Улучшение перистальтики убрано.
Тараканы - Усиление «Органического панциря» убрано. – Когти-землерои теперь также увеличивают восстановление под землей с 5 до 10.
У зергов много различных улучшений, так например, у тараканов и у заразителей по три улучшения. Мы пытаемся сократить число улучшений и объединить их, чтобы вам было удобнее и быстрее доводить свои боевые единицы до совершенства. Мы также сократили стоимость нескольких энергетических способностей зергов, которые почти не использовались. В дальнейшем мы будем продолжать следить за тем, как эти способности работают на практике.
Raynor - 2 июня 2010 (Комментариев: 0)
StarCraft II Beta
Вышел 14-й патч к бете StarCraft 2 (версия 0.16.0.15580)
Цитата
Баланс сил
- ПРОТОССЫ
- Архонт
- Время создания уменьшено с 17 до 12.
- ТЕРРАНЫ
- Викинг
- Наземный урон уменьшен с 14 до 12.
- ЗЕРГИ
- Губитель
- На использование способности «Порча» теперь расходуется не 100, а 75 ед. энергии.
- Заразитель
- Скорость передвижения под землей увеличена с 1 до 2.
- Убрано улучшение «Мощная перистальтика».
- Надзиратель/Владыка
- Стоимость развития улучшения «Облегченный панцирь» увеличена с 50/50 до 100/100.
- Владыка
- На способность «Зараженный терран» теперь расходуется не 125, а 100 ед. энергии.
- Таракан
- Убрано улучшение «Органический панцирь».
- Способность «Когти-землерои» теперь также увеличивает скорость регенерации в закопанном состоянии с 5 до 10.
- Ультралиск
- Убрано улучшение «Анаболический синтез».
- Запас здоровья увеличен с 450 до 500.
- Скорость передвижения повышена с 2.25 до 2.9531.
Внесенные исправления
- При публикации карт используемый по умолчанию узел Battle.net теперь указывает на верный сервер.
- Предупреждения об истечении оставшегося времени, добавленные для проверки работы гостевой учетной записи, удалены.
- Исправлена ошибка, приводящая к сбою в работе программы при попытке запуска повтора двойным щелчком мыши в проводнике.
Raynor - 29 мая 2010 (Комментариев: 0)
StarCraft II Beta
На официальных форумах появилось объявление о том, что бета-тест StarCraft II закончится на неделю позже (то есть 7 июня), чем планировалось ранее.
Цитата
Ранее мы объявили, что первая фаза бета-тестирования StarCraft II завершится во всех регионах в понедельник 31 мая. Однако в рамках подготовки к заключительной стадии мы планируем продлить текущую фазу до 7 июня (понедельник). Начиная с 7 июня, в связи с подготовкой оборудования и программного к финальной стадии тестирования и непосредственному выходу игры, бета-версия будет недоступна в течение нескольких недель. По окончании профилактических работ мы планируем на некоторое время возобновить бета-тест. Более подробная информация о финальной стадии появится чуть позднее.
Благодарим всех участников бета-теста за ваш энтузиазм, увлеченность и многочисленные отзывы. С нетерпением ждем от вас новых впечатлений и предложений - выход StarCraft II, намеченный на 27 июля, уже близится.
Благодарим всех участников бета-теста за ваш энтузиазм, увлеченность и многочисленные отзывы. С нетерпением ждем от вас новых впечатлений и предложений - выход StarCraft II, намеченный на 27 июля, уже близится.
Raynor - 24 мая 2010 (Комментариев: 0)
StarCraft II Beta
По последней информации, патч вызвал серьезные проблемы с лагами и стабильностью серверов, в основном из-за сервиса публикации карт. После следующей профилактики этот сервис будет отключен. Также на официальных форумах был опубликован список проблем текущей версии беты.
Цитата
Общее
Battle.net
Протоссы
Терраны
Зерги
- Публикация карт
- На данный момент хост-сервер Battle.net, куда загружаются по умолчанию карты из редактора бета-версии, настроен некорректно. Чтобы загрузить на него карты с помощью редактора, вам потребуется изменить настройки с помощью следующей процедуры:
- В верхней строке выберите Файл > Настройки редактора в окне любого модуля.
- В списке перейдите в раздел Battle.net.
- Поменяйте адрес в строке создателя игры на: eu-beta.logon.bat
tle.net - Нажмите «OK».
- На данный момент хост-сервер Battle.net, куда загружаются по умолчанию карты из редактора бета-версии, настроен некорректно. Чтобы загрузить на него карты с помощью редактора, вам потребуется изменить настройки с помощью следующей процедуры:
- Некоторые атаки и эффекты видны сквозь туман войны, если игрок «находится» недалеко.
- Сворачивание окна клиента во время нахождения в очереди на бой может привести к сбою в работе игры.
Battle.net
- На Battle.net нет звуковых эффектов.
- Система подбора противников 3на3 и 4на4 иногда провоцирует разрыв соединения непосредственно перед началом игры.
- На главной странице появляется сообщение об истечении срока действия учетной записи. Оно не должно распространяться на учетные записи бета-версии.
- Функция поиска друзей на Facebook может через некоторое время прекратить работу, если количество ваших друзей превышает определенный лимит.
- Функции создания команд и переноса игроков из одной категории в другую не всегда работает корректно:
- Игроки, управляемые Искусственным Интеллектом, не могут быть удалены.
- Не работает функция переноса игрока в команду зрителей.
- Отмена приглашений, ожидающих ответа, или удаление игроков может лишить их возможности заново зайти в экран подготовки к игре.
- Игроки, участвующие в случайных рейтинговых сражениях 2на2/3на3/4на4 не всегда могут видеть свои рейтинги на странице «Мой рейтинг».
Протоссы
- Вызванные вражеские строения отображаются отключенными, даже если находятся в энергетическом поле.
Терраны
- При выделении нескольких строений невозможно сделать пристройку ни к одному из них, если вокруг первого выделенного строения нет места для ее создания.
- При применении команды создания пристройки в то время, когда строение поднято над землей, происходит немедленное приземление и начало строительных работ.
Зерги
- Способность Владыки «Инфекция» не деактивирует кнопки улучшения оружия и брони и разработки новых способностей. Это исключительно визуальный эффект – на самом деле эта способность блокирует существующие улучшения и предотвращает новые.
- Способность Владыки «Инфекция» не сбивает очередь постройки КСМ в Планетарной крепости. Но функцию постройки новых КСМ во время действия «Инфекции» использовать нельзя.
- Боевые единицы, находящиеся под контролем Невральных паразитов, не сохраняют никаких пассивных улучшений. Активные способности, насколько нам известно, использоваться могут.


