Новости
Raynor - 20 мая 2007 (Комментариев: 5)
Факты
Общие
Сюжет
Геймплей
Графика
- Работа над игрой началась еще в 2003 году после выхода аддона к Warcraft III. Команда разработчиков состоит из 40 человек. Игра не имеет определенного бюджета и сроков разработки – будет потрачено ровно столько времени и денег, сколько потребуется для создания великолепной игры.
Сюжет
- Сюжет сиквела берет начало через 4 года после событий SC: Broodwar.
- Мы обязательно увидим ключевых героев первой части – Зератула, Рейнора и Керриган.
- Силы UED были разбиты и полностью уничтожены Керриган
- Фракция терранов будет представлена в основном "империей зла" Terran Dominion
- Планеты Char и Braxis снова в игре, как некоторые новые, например протоссовский Bel'Shir).
Геймплей
- Близзард нацелены на несколько другой геймплей, чем в Warcraft III, то есть без героев, без крипов, с меньшим акцентом на микро.
- Лимит на максимально количество одновременно выделяемых юнитов убран совсем.
- Юниты, ведущие огонь с возвышенностей теперь не видны для атакуемого.
- Высшие темплары снова будут "радовать" противников своими пси-штормами.
- Протоссовских драгунов заменят Бессмертные (Immortals). Их уже можно увидеть на многих скриншотах.
Графика
- Графический движок игры использует DirectX 9, так что владельцам видеокарт без поддержки DX10 не стоит беспокоиться.
- Юниты будут иметь гораздо больше анимаций, так что мы больше не увидим синхронно вышагивающих пехотинцев или зилотов.
Raynor - 20 мая 2007 (Комментариев: 0)
Факты
Событие, о котором в последнее время ходило так много слухов, все-таки свершилось! Достаточно давно было объявлено, что на конференции World Wide Invitational в Корее Blizzard сделают анонс своей новой игры. Оставалось только гадать, что это будет – Starcraft II, Diablo III или же абсолютно новая игра. И вот, 19 апреля 2007 года, мы узнали что нас ждет сиквел легендарной RTS, вышедшей еще в 1998 году.
Терраны, протоссы и зерги. Этим трем совершенно разным расам снова предстоит столкнуться в битве за галактику. Каждая из них обрела новые тактики, юниты и технологии. Сюжет возьмет свое начало в том месте, где закончился Starcraft: Broodwar. Нам встретятся как хорошо знакомые старые, так совершенно новые герои.
Уже открылся Starcraft II, на котором можно найти ролики, скриншоты, концепт-арт, обои и краткую информацию об игре. Основными особенностями проекта он называет:
Дата выхода игры пока неизвестна, как любят говорить разработчики Blizzard, "The game will be released when it's ready" (игра выйдет, когда будет готова).
Терраны, протоссы и зерги. Этим трем совершенно разным расам снова предстоит столкнуться в битве за галактику. Каждая из них обрела новые тактики, юниты и технологии. Сюжет возьмет свое начало в том месте, где закончился Starcraft: Broodwar. Нам встретятся как хорошо знакомые старые, так совершенно новые герои.
Уже открылся Starcraft II, на котором можно найти ролики, скриншоты, концепт-арт, обои и краткую информацию об игре. Основными особенностями проекта он называет:
- Динамичный и сбалансированный геймплей, хорошо знакомый нам по первой части
- Три совершенно разных расы
- Новые юниты и игровая механика для каждой из рас
- Потрясающая кампания с захватывающим сюжетом
- Совершенно новый 3D-движок с поддержкой впечатляющих спецэффектов и массивных армий
- Полная поддержка мультиплеера и знаменитого Battle.net
- Богатый инструментарий для создания собственных карт и сценариев.
Дата выхода игры пока неизвестна, как любят говорить разработчики Blizzard, "The game will be released when it's ready" (игра выйдет, когда будет готова).

