![]() |
Производство | Характеристики | Информация |
|---|---|---|---|
| Минералы: Лимит: Время: |
Хитпоинты: 100 Щиты: 40 Броня: 0 (+1) |
Хоткей: A Поле зрения: 10 Скорость: 2.5 |
|
|
Производится в: Robotics Facility Тип: воздушный, бронированный, механический, псионик |
|||
| Летающее транспортное средство. Войска можно загружать в призму и выгружать из нее. В развернутом состоянии создает энергетическое поле. | |||
Способности
| Phasing Mode (E) Перевести призму искривления в фазовый режим. В нем призма может генерировать энергию в определенном радиусе, подобно пилону, но теряет возможность передвигаться. время применения: 2 сек |
|
| Transport Mode (T) Перевести призму искривления в режим транспортировки. В этом режиме призма может передвигаться. время применения: 2 сек |
|
| Load (O) Загрузить войска в матрицу призмы искривления. дальность: 1 |
Улучшения
| Shields (S) Укрепление щитов всех войск и строений протоссов. |
L1: L2: L3: |
|
| Air Armor (A) Укрепление брони воздушных войск. |
L1: L2: L3: |
|
| Gravitic Drive (G) Увеличивает скорость передвижения призм искривления. |
История
Тысячелетиями протоссы изучали природу времени и пространства. Их усердные исследования и эксперименты привели к раскрытию многих секретов вселенной. Используя псионический производственный процесс, протоссы научились создавать искусственный разум, работающий на основе продвинутой кристаллической решетки. "Кристаллический компьютер" способен манипулировать материей и энергией с точностью, непостижимой для обычного органического разума.
Протоссы используют такие призмы искривления несколькими способами. Основной их функцией является транспорт войск на поле боя. Органические и неорганические субъекты превращаются в энергию, и их уникальная сигнатура фиксируется в кристаллическом ядре призмы. По достижению места назначения операция выполняется в обратном порядке, и сохраненные энергетичекие сигнатуры трансформируются в материю поблизости от призмы. Эта способность во взаимодействии с варп-вратами протоссов позволяет им быстро доставлять подкрепления на поле боя.
Вторая, но не менее важная функция призмы – передвижной фокус для псионической матрицы протоссов. Как только призма развернута, она может обеспечивать энергией здания вокруг себя. В этой форме призмы могут использоваться как временная замена уничтоженными пилонам или средство быстрого развертывания базы на передовой.
| чувак | 01.08.2010 - 14:16 |
| Как то странно - через Warp Gate протоссы могут вызвать боевую единицу в любую точку карты, где есть энергетическое поле псионической матрицы, но в тоже время для транспортировки пользуються транспортом, как обычные терране - где логика? | |
| чувак | 01.08.2010 - 14:18 |
| Вон у зергов отлична вещь есть - Nydus Worm. | |
| Chuvak-nedouchka | 01.08.2010 - 21:44 |
| Chuhvak ty idiot. v pole mozhno perekidyavt' unitov tol'ko iz Gatov. | |
| firacksiz | 12.08.2010 - 02:13 |
|
2 чувак: Как транспорт она не нужна почти - медленная. Да и тосы такая раса, что даже Зилот занимает 2 клетки в транспорте. А то что она генерирует энергетическое поле, что значит можно и строения ей питать и с Варп Гейта юнитов подтянуть не курсируя туда-сюда. Удобно. |
|
| ava | 21.08.2010 - 04:42 |
| западлянки делать им можно.... охх клевый юнит.... | |
| MagicLover | 21.10.2010 - 12:55 |
|
Странно, но я давно не видел их в действии. Почему-то тоссы мало используют её, хотя юнит явно имбовый. Загрузил 4 зилотов, выгрузил на минералах, развернул, и варпнул ещё с десяток сталкеров, штормовиков или дарков... |
|
| V | 23.10.2010 - 20:03 |
| молодцы все таки близзы. каждый юнит важен по-своему, ничего лишнего. в СК1 челноками почти не пользовался, они в бою были только обузами, а в СК2 теперь постоянно пользую эти транспорты - нападаешь на вражескую базу и через призму постоянно подпитываешь наступающие войска пехотой и сталкерами. быстро, надежно, мобильно. | |
| ягор | 30.12.2010 - 12:02 |
| Что такое призма? Это шатл+пилон.)) | |
| прлол | 05.04.2011 - 07:09 |
| да | |
| прлол | 12.04.2011 - 14:50 |
| это лучше | |


