![]() |
Производство | Характеристики | Информация |
|---|---|---|---|
| Минералы: Веспен: Лимит: Время: |
Хитпоинты: 80 Броня: 0 (+1) |
Хоткей: H Размер: 2 Поле зрения: 9 Скорость: 2.25 |
|
|
Мутирует из: Larva Требования: Hydralisk Den Тип: наземный, легкий, органический |
|||
| Воин дальнего боя. | |||
Вооружение
| Название | Урон | Доп. урон | Скорость | Дальность | Эффект | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Needle Spines земля, воздух |
12 (+1) | 0.83 | 5 (6) |
Способности
| Burrow (W) Приказать единице закопаться в землю. Закопавшиеся войска теряют возможность атаковать и передвигаться, но становятся невидимыми для противников, не обладающих способностями обнаружения. |
Улучшения
| Burrow (B) Позволяет всем наземным войскам зергов использовать способность закапываться. Закопавшиеся боевые единицы теряют способность атаковать и становятся невидимыми для врага, если тот не использует детекторы или обнаруживающие эффекты. |
||
| Missile Attacks (A) Усиление атаки наземных войск дальнего боя. |
L1: L2: L3: |
|
| Ground Carapace (C) Укрепление панцирей наземных войск. |
L1: L2: L3: |
|
| Grooved Spines (G) Увеличивает дальность атаки гидралисков. |
История
После мутации миролюбивые стада травоядных ленивней, видом напоминающих гусениц, превратились в евда ли не самых жутких и свирепых солдат Роя. Замыкание эволюционной матрицы, произведенное Сверхразумом, сделало из злополучных ленивней кошмарных убийц – гидралисков. Прежде мягкие и безобидные создания, теперь они ненасытно алчут крови и смерти и известны особо изощренной, дикарской жестокостью в бою.
Длинные змееподобные туловища гидралисков покрыты пластинчатым панцирем; под передними пластинами скрываются сотни крепких, острых игл, насквозь пробивающих броню. Эти иглы – результат особой генетической трансформации жалящих волосков, служивших ленивням для элементарной обороны. Поскольку от гидралисков требуется не столько защищаться, сколько нападать, их иглы предназначены для иной цели: мощным мышечным сокращением они «залпами» выбрасывают иглы наружу при приближении врага по суше или с воздуха.
Излюбленный прием гидралисков – караулить добычу в засаде. Не раз было замечено, что отряды гидралисков закапываются в землю на пути гражданских рабочих и скрываются до последней минуты, пока не почуют, что враг совсем близко. Залегание в засаду – их самая ходовая тактика, причем чаще всего они дают противнику пройти, чтобы напасть с тыла, либо окружают и ведут перекрестный огонь.
Благодаря исключительно развитой мускулатуре (4000 мышц против 629 у терранов) пробивная мощь игл гидралиска поистине феноменальна: даже на очень большом расстоянии одна иглап с легкостью пробивает двухсантиметровую броню из новостали. Поэтому вне зависимости от обстоятельств, подступать к группе гидралисков следует крайне осторожно и, по возможности, под прикрытием осадных танков.
| fox | 16.07.2010 - 15:44 |
| универсальный солдат, своего рода визитная карточка рассы. | |
| Анатолий | 03.08.2010 - 10:27 |
| To fox: Только получается что Мародер и стоит дешевле, и производится быстрее и строений меньше нужно и поле зрения и броня и жизни и дэмэйдж да и апгрейды ИМХО более эффективны (т.к. дешевле, быстрее делаются, ну а использование стимпака+медиков делает его вообще неуязвимым. Получается визитная карточка зергов полностью несостоятельна против доступного почти сразу юнита терран... Предлагаю считать визиткой, все же муталисков (ИМХО намного эффективнее в SCII ввиду отсутствия у терран валькирий, а у тоссов - корсаров). | |
| GoodMan | 03.08.2010 - 14:24 |
| У Гидралиска скорость атаки почти в 2 раза выше Мародера | |
| Анатолий | 03.08.2010 - 16:29 |
| To GoodMax: т.е. 0.83 больше чем 1.5? Я на этом сайте 1ый день, мб не правильно понял... 1.5 и 0.83 - это пауза м/ду выстрелами? | |
| astex | 04.08.2010 - 10:14 |
|
Да, это промежутки между атакой. Марадер бронированный юнит. Конечно гидралиск против него будет сливать. Если гидралиски встретят огнем из укрытия группу таких, марадерам точно не поздаровится. И одно но, он всегда может зарыться, а вот твои ребята врятли смогут убежать. В такой стычке 5v5 с прямыми руками выживут все гидралиски, а вот марадеров останется 1-2. |
|
| vasily | 04.08.2010 - 13:54 |
| У кого-нибудь есть игра Spore ? Там можно делать ТАКИХ класных зергов ,протоссов и терранов ! | |
| Анатолий | 06.08.2010 - 13:39 |
| То astex: Это как же надо "5v5 с прямыми руками", чтобы выжили "все гидралиски, а вот марадеров останется 1-2"? Если имеется в виду т.н. "микро", то оно ИМХО имеет большое значение, если управляемые юниты имеют преимущество в скорости перемещений. Тогда можно своевременно уводить своих юнитов из под огня противника и атаковать самому. Ну или товарисч с мародерами пустил их через "А" и пошел пить кофе - тогда есть шанс за счет атаки гидралами по конкретным целям (от одной к другой) победить, но опять же не с таким преимуществом... При прочих равных, ИМХО мародеры сильнее. | |
| Эльдар | 18.08.2010 - 03:14 |
| да гидра почти имба | |
| Мор | 23.08.2010 - 17:32 |
| *скорблю по люрам* | |
| ррпрпрп | 08.09.2010 - 15:53 |
| ПИЗДЕЦ КАК НЕ ЛЮРОВ Я НЕ ПОНИМАЮ КАК ИГРАТЬ ЧЕ ЗА БРЕД | |


